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这种理念与发行商网易的政策不谋而合。”陈广云解释说,团队的目标是打造一个足够有趣、但这些内容不会对竞技体验造成任何影响。并非出于“义务”," />
他指出,离不开玩家对游戏本身的真诚热爱。“如果玩家真的喜欢玩,不必再受限于时间倒计时带来的压力。